Simuler une expérience aléatoire — 3e

Programmer un tirage au hasard, compter les résultats obtenus et comparer les fréquences à la probabilité.

10 exercices corrigés, notés sur 20. Attendu de fin d’année : Utiliser un logiciel de programmation pour réaliser la simulation d’une expérience aléatoire ; écrire plusieurs scripts fonctionnant en parallèle.

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